Nova onda de cortes da Xbox atinge Halo, Bethesda e mais

Após especulações sobre uma nova onda de demissões na Xbox, a Microsoft confirmou, nesta terça-feira (22), uma nova etapa de cortes dentro da divisão de games. Segundo comunicado de Matt Booty, chefe dos estúdios da empresa, 268 cargos serão eliminados em diferentes áreas da companhia, incluindo a Halo Studios, outros estúdios first-party.

Em comunicado, Matt afirmou que as mudanças feitas desde julho já representam cerca de três quartos da reestruturação anunciada anteriormente. Entre os afetados está Josh Daniels, diretor de cinemáticas da Halo Studios. No LinkedIn, o profissional contou que foi promovido em um dia e demitido no outro.

“Ser promovido e demitido na mesma semana é algo e tanto. Sou uma das muitas pessoas afetadas pelas demissões no Halo Studios. Vou tirar um tempo offline hoje, mas adoraria conversar com qualquer pessoa que esteja procurando profissionais para cargos de Direção Cinematográfica ou Produção. Fiquem à vontade para entrar em contato caso algo pareça se encaixar no meu perfil”, compartilhou.

Além das demissões, a Microsoft também vai reorganizar parte de seus estúdios. Segundo a empresa, a ideia é juntar equipes que já trabalham próximas, reduzir o número de unidades de negócio e concentrar mais experiência na área de publicação.

O que muda na Xbox?

A Activision, por exemplo, passará a cuidar também da World’s Edge e da Rare. A empresa ainda ficará responsável pelo próximo jogo de Halo. Esse grupo será separado das equipes que trabalham nos projetos atuais e em Call of Duty. 

A Bethesda também terá uma atuação maior e passará a incluir a Obsidian. O estúdio seguirá com os projetos atuais, como Grounded, além do novo projeto de Fallout feito em parceria com a Bethesda Game Studios.

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Imagem: Reprodução/Comic Con Experience

Na King, a mudança envolve os Microsoft Casual Games. Os dois grupos serão reunidos sob a mesma estrutura, com foco no desenvolvimento e na operação de jogos casuais. Já a Playground Games e a Turn 10 vão se tornar um único estúdio. A nova equipe ficará focada nas franquias Forza e Fable.

Em agosto, a Compulsion Games e a Double Fine também voltaram a ter as próprias estruturas de gestão.

Cortes fazem parte de uma reestruturação maior 

As novas demissões fazem parte de um processo que já começou há alguns meses. Em julho deste ano, Asha Sharma, CEO da divisão de games da Microsoft, informou que a empresa pretendia cortar cerca de 3.200 cargos até o ano fiscal de 2027. Na mesma reestruturação, a Xbox já havia anunciado 1.600 demissões.

Na ocasião, quatro estúdios também deixaram de responder diretamente à divisão e passaram para novas estruturas de gestão. Segundo Asha, a mudança está ligada à pressão por resultados financeiros.

 

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