Grand Theft Auto VI (GTA 6) vai rodar a 30 quadros por segundo nos consoles, pelo menos por enquanto. De acordo com o Flow Games, que testou o jogo em primeira mão na última quinta-feira (27), a possibilidade de uma opção a 60 FPS ainda está em avaliação pela equipe da Rockstar.
A informação surgiu após Davy Jones, do Flow Games, testar o título. Em conversa com Rob Nelson, líder de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, o youtuber recebeu a confirmação de que a versão atual de GTA 6 roda a 30 FPS nos consoles.

Rob Nelson, porém, deixou a porta aberta para mudanças. O executivo explicou que ainda precisa consultar a equipe técnica para saber se uma opção de 60 FPS estará disponível no lançamento ou poderá chegar posteriormente por meio de uma atualização. Por enquanto, portanto, o padrão confirmado é de 30 FPS.
26 MINUTOS DE GAMEPLAY
Depois de meses de espera, a Rockstar Games como será a experiência de jogar GTA 6. O material, exibido antecipadamente em uma apresentação da Netflix, contou com cerca de 26 minutos de gameplay e acompanhou Jason e Lucia em diferentes situações por Vice City. A prévia também deu mais detalhes do combate, da movimentação dos personagens e da interação com o mundo aberto, além de apresentar situações da dupla no centro de novos problemas.
Marcado para chegar em 19 de novembro de 2026, GTA 6 segue como um dos lançamentos mais aguardados da indústria dos games. Os materiais divulgados até agora apresentaram uma nova versão de Vice City, agora inserida no estado fictício de Leonida, cenário que servirá de palco para a próxima história da Rockstar.
A trama acompanha Jason e Lucia, dois criminosos que acabam em uma rede de crimes muito maior do que imaginavam após um trabalho dar errado. Com isso, são perseguidos por diferentes ameaças e envolvidos em uma conspiração que se espalha por todo o estado.


