Após a onda de críticas envolvendo o lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls para PC, Takeshi Yamanaka, produtor da Arc System Works, pediu desculpas aos jogadores pelos problemas enfrentados na plataforma. Em entrevista ao portal internacional VGC, publicada nesta terça-feira (25), o desenvolvedor reconheceu os erros e afirmou que a equipe já trabalha em correções.
- Novos vídeos de GTA 6 surgem e revelam mais de Vice City
- Gakuran recebe novos códigos de recompensa no Roblox
Segundo Takeshi, a recepção do jogo nos consoles deixou a equipe satisfeita, mas os problemas relatados pelos usuários de PC também chegaram aos desenvolvedores. O produtor pediu desculpas pelos transtornos e afirmou que duas atualizações emergenciais já foram lançadas, enquanto o estúdio segue buscando soluções para outros problemas.
“Infelizmente, na versão para PC do jogo, muitos jogadores têm enfrentado problemas, e pedimos sinceras desculpas a todos os jogadores por esses transtornos”, disse Takeshi.

“Atualmente, a equipe está trabalhando arduamente para corrigir esses problemas e já lançamos duas atualizações urgentes. O problema de carga de processamento da CPU foi bastante aprimorado com a atualização mais recente. No entanto, a equipe continua empenhada em resolver os problemas restantes”, completou o produtor.
Para contextualizar, Marvel Tokon: Fighting Souls estreou no PC em meio a uma série de reclamações da comunidade. Entre os problemas relatados, os jogadores compartilharam queda de desempenho, travamentos logo na abertura do jogo, telas pretas e alto uso do processador.
Além disso, a comunidade também criticou a exigência de vincular uma conta da PlayStation Network (PSN) para jogar no PC. Isso porque a PSN não está disponível oficialmente em todos os países em que o título pode ser comprado. Com isso, parte dos jogadores consegue comprar Marvel Tokon, mas não consegue acessar o jogo.


